Sony presentó este miércoles su informe financiero sobre el ejercicio fiscal japonés 2020, terminado el pasado 31 de marzo, donde resaltó que su beneficio neto alcanzó los 1.17 billones de yenes, el beneficio operativo creció un 14,95 %, hasta 971.865 millones de yenes, y sus ventas aumentaron un 8,9 %, hasta 8.99 billones de yenes.

La empresa señaló que la rentabilidad de los videojuegos, el anime y los servicios financieros, fueron los motores que llevaron al grupo a duplicar sus ganancias anuales durante el año pasado, superando por primera vez el billón de yenes.

TE PUEDE INTERESAR: La recuperación económica de Latinoamérica retrocedió ante el avance del Covid-19, según el Banco de España

Hiroki Totoki, director financiero de Sony, dijo que espera que las ventas de sus ramas de videojuegos y servicios financieros sigan contribuyendo al buen desempeño de la empresa y a llevar más allá su «capacidad de inversión».

En el informe, la empresa detalló que la facturación del sector de videojuegos creció un 34,3% el pasado ejercicio y su beneficio operativo, un 43,5%, gracias al aumento de las ventas de juegos y de hardware tras el lanzamiento de su consola más reciente, PlayStation 5 (PS5), así como de las suscripciones a su servicio «online» PlayStation Plus.

La producción de PS5 se ha visto obstaculizada por los problemas con el suministro global de semiconductores, una escasez que se prevé que continúe este año, por lo que Totoki se disculpó, ya que «no ha sido capaz de seguir la extremadamente alta demanda», y señaló que el grupo seguirá trabajando «para asegurarse componentes para producir más unidades» en adelante.

Aunque la empresa no dio cifras concretas sobre su previsión de ventas de consolas PS5 para 2021, el ejecutivo indicó que esperan al menos superar los 14.8 millones de unidades de PS4 vendidas durante el segundo año en el mercado de dicha consola.

En cuanto a la rama de servicios financieros, sus ventas aumentaron un 28%, un crecimiento que esperan que se mantenga.

Además, Sony afirmó que el sector musical también contribuyó positivamente a estos resultados, donde las ventas crecieron el pasado ejercicio un 11 % debido principalmente a los ingresos de servicios de «streaming».

La compañía de entretenimiento engloba en este sector empresarial su negocio de animación y de juegos móviles, que representaron en torno al 30% de las ganancias operativas de todo el segmento el pasado año.

Las ganancias de estos sectores ayudaron a contrarrestar la caída del 25% en la facturación de la rama cinematográfica, Sony Pictures, que se ha visto gravemente impactada por el retraso de estrenos y producciones debido a la pandemia de covid-19. El grupo espera, no obstante, que este segmento se recupere este año y logre un crecimiento anual en su facturación del 50%.

En lo que respecta al ejercicio en curso de 2021, Sony espera registrar un beneficio neto de 660.000 millones de yenes, lo que marcaría un descenso del 43,67% con respecto a los resultados presentados hoy. El grupo también prevé que su beneficio operativo se reduzca un 4,31% interanual, y que sus ventas aumenten un 7,8%, hasta 9.7 billones de yenes.

 

TE PUEDE INTERESAR: Banco Santander registró beneficios importantes en primer trimestre 2021

 

Con información de Reuters

 

LEA MÁS: Las ventas de Huawei bajan un 16,5% en primer trimestre del año